玩家在進入軍團後將會開啟軍銜系統,默認軍銜為1階,軍銜系統的軍銜共九階,對應稱謂由低到高分別是騎士、大騎士、騎士長、爵士、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵,每階軍銜又分十個等級。軍銜對角色屬性具有加成作用,升級軍銜需要消耗對應數量的聲望、軍團貢獻值,可通過單次培養和十次培養來增加軍銜基礎經驗達到升級目的。玩家前期在軍團模塊中可積攢自己的軍團貢獻度和聲望值,以留做軍銜升級升階之用,軍銜加成作用可快速提高角色戰力。
一、提升消耗
(1) 每次提升需消耗貢獻與聲望;
二、軍銜升階
1、升階條件:
(1)當該等階內,全部屬性達到上限滿值後軍銜才可以升階;
(2)如不滿足,則壹直只顯示提升屬性的界面格局;
2、升階方式
(1)軍銜共共十階;
(2)資源需求滿足後,直接升階完成;
3、無成功失敗概念,軍銜裝備;
(1)軍銜作為壹個特殊裝備,插放在玩家最後壹個裝備位;
(2)此裝備裝上後無法卸下;
(3)退出或加入新軍團,不產生任何影響;
4、獲得途徑
(1)加入軍團系統後,自動給角色裝備上軍銜;
5、外觀表現
(1)軍銜的等階影響其圖標表現;
(2)角色名字旁會掛有軍銜,副本中與主城均顯示;
三、軍銜屬性附加
(1)除增加角色基礎屬性外,“競技強度“同樣作為壹個可成長屬性;
四、軍銜提升
提升方式:
(1)每次提升只加成其中壹個屬性;
(2)根據權重計算出該次提升的屬性類型與數值;
五、屬性上限
(1)在某個等階內,每個屬性有各自的上限值,達到上限後無法再提升;
(2)達到上限的屬性,將不再進入隨機池;
(3)軍銜升階後,屬性上限將變更;
六、升階消耗
(1)升階需要大量金幣,需求滿足後必然成功;
(2)根據升階條件是否滿足,判斷對應顯示的成長內容;
(3)中央軍銜圖標會根據等階顯示,升階時更換顯示;
七、界面表現
提升表現:
(1)點擊提升後,貢獻與聲望圖標以N個小光球的方式飛向中央徽章處;
(2)徽章處匯聚小光球成為大光球閃爍,突然飛向該次隨機出的屬性處;
(3)飛到屬性後,特效消失,進度條增長,出現屬性加成綠色跳字;
升階表現:
(1)8個屬性處均出現光球同時飛向軍銜處,匯聚後出現強光,壹閃後更換軍銜圖標;